martes, 9 de agosto de 2016

PUBLICANDO EN WIKIMEDIA COMMONS

En esta oportunidad dentro de los proyectos innovadores con TIC se hace posible participar editando wikipedia dentro de sus variados proyectos hermanados. 
Una de las posibilidades es subir imágenes propias  como la siguiente que ya ha sido compartida en WIKIMEDIA COMMONS:

CULTURA AMBIENTAL

Es necesario promover en las escuelas la cultura ambiental mediante actividades colaborativas entre los estudiantes. En este caso la elaboración de afiches sobre una actividad mundial anual como es "La hora del planeta" para compartirlos y sensibilizar a toda la comunidad educativa.

jueves, 4 de agosto de 2016

Participando en un proyecto telecolaborativo


En esta oportunidad elegí como proyecto el "Un mundo de juegos" en el cual menciono el juego de los Gogos Crazy Bones que tuvieron mucha popularidad entre los niños que los coleccionaban alrededor del año 2010. Eran muñequitos de plástico pequeños que representaban diversos personajes y tenían diferentes formas y presentaciones. Se jugaba mucho en las escuelas y entre las más creativas se generaron torneos de Gogos para orientar el juego de los niños.
Aquí dejo el enlace del muro interactivo que preparé:
https://padlet.com/corazarapo/juegosinfantiles


domingo, 17 de julio de 2016

ESTILOS DE APRENDIZAJE Y APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

LOS ESTILOS DE APRENDIZAJE

Nuestros estudiantes presentan ciertas características que nos permiten detectar el estilo de aprendizaje con el cual les será más fácil aprender. 
En el siguiente cuadro podemos apreciar dichas características:


COMO LOS DIFERENTES ESTILOS DE APRENDIZAJE MOTIVAN A LOS ESTUDIANTES
1.   Estilo activo: gustan de los desafíos y la acción, por eso primero actúan y luego piensan. Esperan participar en actividades que tengan resultados a corto plazo, concretos. Se les dificultan los temas teóricos.
2.   Estilo reflexivo: adoptan una postura de observadores. Analizan datos luego llegan a conclusiones y comparten. Necesitan tiempo para investigar y pensar. Les cuesta trabajar apresurados, cosas improvisadas.
3.  Estilo teórico : aprenden desde modelos, teorías y sistemas. Sintetizan información. Les gusta elaborar el procesamiento de sus propias ideas. Les cuesta trabajar sin fundamento teórico.
4.   Estilo pragmático: aprenden más relacionando teorías y prácticas. Les gusta experimentar y comprobar la mejor forma de representarlos. Necesitan probar de inmediato lo que aprenden, pero deben ser cosas de su interés.
A    Podemos planificar las siguientes actividades dependiendo de los estilos de aprendizaje de nuestros estudiantes:


CARACTERÍSTICAS DEL ABP

Se trata de un método que promueve que el alumno es el principal actor en su propio aprendizaje. Se trata de “aprender haciendo”, de considerar que el proceso es tan importante como el resultado final, pues a lo largo de todo el desarrollo del trabajo se adquieren habilidades y destrezas que pueden ser al menos tan importantes como los conocimientos adquiridos.
Los proyectos telecolaborativos generan comunicación entre los usuarios. Los que están basados en la resolución de problemas, asumen roles de trabajo. Todos realizan todas las tareas.
A continuación algunas estrategias sugeridas para cada estilo:


VENTAJAS
  1. Desarrollan la autonomía de los alumnos
  2. Nos permiten ( obligan ) a trabajar de forma cooperativa.
  3. Parten de los intereses de los alumnos/as y son motivadores por lo tanto.
  4. Implican el desarrollo de las llamadas competencias básicas.
  5. Permiten el trabajo de las diferentes inteligencias descritas en los trabajos de H. Gardner.
  6. Permiten el uso de diferentes estrategias de aprendizaje.
 DESVENTAJAS
  1. Exigen un cambio de paradigma en la forma del pensar del profesorado: educamos como nos han educado a nosotros.
  2. Hay que redefinir el concepto de “nivel” educativo. ¿Importa la cantidad de los conocimientos o la calidad de ese conocimiento?
  3. Probablemente, si el cambio afecta a toda una materia o a un centro sea necesario convencer a las familias del resultado del proyecto.
  4. Pueden necesitar más tiempo lectivo para lograr los mismos objetivos académicos.
  5. Puede en un principio confundir a los alumnos.
  6. Seguramente los alumnos brillantes o que buscan más notas se vean  incomodos en un grupo de trabajo cooperativo.

ROL DEL DOCENTE
Debe sentirse como un miembro del grupo que aprenderá con sus estudiantes
Aprovechar las nuevas tecnologías.
Transmitir a sus estudiantes mayor motivación y compromiso.
Aprovechar la oportunidad para salir del aula a la comunidad.

ROL DEL ESTUDIANTE
Mejorar la calidad de sus trabajos mediante el desarrollo de capacidades.
Aprender para sí mismo y para los demás.
Tratar la información hasta hacerla significativa.

Compartir ideas y roles con sus compañeros. 

Al revisar ambos temas llegamos a la conclusión que existe una relación directa entre ellos, ya que si tomamos en cuenta los estilos de aprendizaje al realizar proyectos con nuestros estudiantes, el resultado será mucho más provechoso y el desarrollo de capacidades también. Por tanto estaremos generando las condiciones para un aprendizaje significativo y aplicable a otras situaciones cotidianas.

BIENVENIDA

Bienvenidos a mi blog "Innovando con TIC"
Estamos inmersos dentro de un entorno educativo donde las pedagogías emergentes nos exigen una actualización constante en la gran variedad de tecnologías de la información con las que contamos hoy en día, más aún cuando nuestro principal objetivo es desarrollar competencias en nuestros estudiantes. 
Por tanto, agradezco a MiriadaX por la oportunidad de conocer un poco más acerca de "Diseño de proyectos educativos innovadores con TIC", curso por el cual inicio este blog para compartir los aprendizajes de cada nuevo módulo.
Será muy enriquecedor generar aprendizajes con todos aquellos que comparten este curso. Saludos a todos y cada uno.
Atentamente
Coralí Zarzo Apolo
Magister en Educación